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Posté le : Dim 19 Mai 2019, 13:22
Comme on l'a vu cette année, le parc a mis à l'entrée du Monster une affiche Monster laissant penser à une idée de thématisation Formule 1. Les opérateurs ont d'ailleurs une tenue "mécanicien auto" pour aller dans cette idée aussi.
Pour nous, c'est du hors sujet, car une thématisation Formule 1 on s'attend à un lancement rapide, plutôt pour un launch coaster, pas un inverted coaster.
Le problème pour thématiser l'attraction est l'espace qu'il représente. On se souvient de l'idée superbe d'Airtime avec une thématisation Pirate : http://walibischtroumpf.free.fr/fsb/sujet.php?sujet=7419
mais ce genre de thématisation est impossible pour un parc régional.
Donc, comment thématiser et sur quel thème, vu qu'il faut trouver une ambiance, une gare/file qui mette dans l'ambiance, et que le parcours ainsi que le terrain soient liés à ce thème ?
Personnellement, pour éviter de devoir le renommer, j'imagine justement un thème où Monster a un sens, et en lien avec ce que j'ai déjà vu dans d'autres parcs et que je trouve que ça peut coller je pense au thème de la destruction.
J'ai vu 2 zones/attractions avec ce genre de thèmes, et il y a moyen de faire des choses sympas, avec surtout de la récup de casses.
Pour cela, s'inspirer de ce qui a été fait à Mirabilandia pour la zone Reset Anno Zero ou à Thorpe Park pour Swarm. Ca permet justement de pouvoir travailler sur l'allée d'arrivée à Monster, la gare et l'espace sous Monster.
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Posté le : Dim 19 Mai 2019, 14:19
Le choix du thème de la F1 pour cette attraction relève de la faute de goût. Partir sur une théma avion de chasse / voltige j'aurais compris mais là non, désolé. Et puis le nom du grand-huit ne colle pas du tout non plus.
Néanmoins l'idée de personnaliser les habits des opérateurs à l'attraction est bonne.
Je te rejoins pour le thème apocalyptique. J'avais d'ailleurs proposé y'a un an ou deux de recouvrir la gare de tôle comme celle devant xanadu et de créer un prolongement après la zone de frein pour réaliser plusieurs petits tunnels à la fin du parcours.
J'aime beaucoup la première photo avec ses deux tunnels. Ca couperait bien l'effet rectiligne de cette grande allée qui mène au grand-huit et elle ferait office de point frontière.
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Posté le : Dim 19 Mai 2019, 20:04
Le thème F1 est totalement hors sujet, un point où tout le monde est d'accord.
L'idée des opérateurs en tenue + une petite musique d'ambiance voir un son lors du dispatch, c'est génial et ça rajoute un vrai plus je trouve. (Cf. Black Mamba)
C'est vrai que le thème apocalypse ça rendrai bien. L'idée du tunnel qui coupe l'allée en deux et ferait office d'entrée de zone également, c'est simple mais très efficace.
Maintenant est-ce que créer toute une zone rien que pour Monster c'est judicieux ? Est-il facile d'integrer d'autres attractions dans le même thème ? Parce qu'au parc je ne vois aucune attraction, Sismic panic aurait été top là
Enfin est-ce que le thème ne ferait pas doublon avec l'horreur, présent autour de la Terror House ?
Une petite dérive de l'idée : Wilderness. La nature reprend son droit sur un monde apocalyptique. Untamed, Walibi Holland
Et on a la transition entre la jungle, côté Anaconda, et la zone Monster.
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Posté le : Dim 19 Mai 2019, 21:18
En plus, quand on voit la photo des 2 tunnels, on imagine cela très bien sur l'allée d'accès à Monster De quoi donner de la gueule à la zone et à l'attraction
Quand on regarde une attraction genre Lost Gravity à Walibi Holland (Pays-Bas), on voit aussi qu'il y a moyen de faire de la théma originale et qui rend bien avec du matériel HS qui n'est plus fonctionnel, et qui peut être donc récupérer pour pas grand chose.
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Posté le : Dim 19 Mai 2019, 22:44
Ce thème irait très bien, je pensais également à ce qu'a fait Walibi Holland avec Lost Gravity, théma faite de récupération en tout genre ( ce qui pourrait avoir l'avantage de pas coûter un bras ).
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Posté le : Lun 20 Mai 2019, 21:30
Surtout que l'effort est uniquement au niveau de la gare en plus.
Pour le reste de la végétation suffit bien. Le grand-huit est en Lorraine depuis 10 ans maintenant, en plantant des arbrisseaux dès 2009 ça aurait déjà une autre tête pendant le parcours désormais.
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Posté le : Mar 21 Mai 2019, 19:55
N'empêche une gare en conteneur aurait été diablement originale
Voir en mettre un en travers de l'allée et en faire un tunnel ( comme l'idee de Bruno )pour couper physiquement le coaster de la zone bavaroise. J'ai même les coordonnées d'une société Moselle qui fait ça, si le parc nous lis ;
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Posté le : Mer 22 Mai 2019, 23:14
Le thème post-apocalyptique est celui qui collerait le plus au Monster (déjà rien que pour le nom). Et il est certain que ça ferait une théma à moindre coût. Par contre l'idée "conteneur" pour la gare, moyennement fan. Après si c'est dans la veine de Lost Gravity, un peu bariolé, ça passe. Ce qui serait vraiment génial : une gare dans un vieux bâtiment désaffecté (un peu comme l'église de Swarm).
Sinon effectivement, pour continuer dans le thème "underground" il y a celui de Untamed à Walibi Holland. Je n'étais pas très emballé au départ mais je trouve que c'est assez sympa et surtout très original, j'aime bien l'idée de la nature qui reprend ses droits (bon après le coaster y est pour beaucoup aussi). Seulement, un thème comme ça doit être maitrisé car ça peut très vite devenir kitch. À Waly par exemple, c'est risqué, surtout quand on connaît le niveau d'inventivité d'Aspro... mieux vaut ne pas jouer sur des pentes glissantes.
Nempêche, je ne sais pas qui a pondu l'idée totalement hors sujet de la course automobile. Un inverted comme celui-ci c'est aérien, ça représente les airs, le vol, la voltige, rien à voir avec une course de voitures... la blague !
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Posté le : Ven 19 Jui 2020, 11:51
Les équipes d'Aspro et du parc n'ont toujours pas présenté la moindre vision qu'ils ont pour le parc... Du coup, chaque fois ce sont des petits essais à gauche, à droite, sans cohésion, et sans comprendre vers où ils veulent aller...
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