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Posté le : Dim 12 Fév 2017, 10:42
Qu'ils se fixent d'abord sur le style du parc, avant de mettre quelque chose d'imposant en haut de la tour qui serait obsolète après 1 ou 2 année si ils veulent changer le style de la mascotte...
Dennlys, Astérix ont quand même des mascottes stables depuis plus de 10 ans, on peut pas dire que Walygator soit arrivé à cette longévité
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Posté le : Dim 12 Fév 2017, 11:21
S'ils profitent de l'occasion pour modifier en profondeur et moderniser/retracker la dark tower, cela permettrait un bon coup de Com, qui serait double. Exemple annonçer un truc du type: venez découvrir la nouvelle dark tower, encore plus vertigineuse avec sa nouvelle chute libre.
Moi je dis pourquoi pas, ça ferait une bonne surprise, la figurine en plus pour le côté visuel et pub au loin . La dark tower commençait à manquer de peps et la concurrence travaille sur ce type d'attractions 'tendance'
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Posté le : Dim 12 Fév 2017, 13:43
Il n'empêche qu'il y a un coup à jouer, en faisant du neuf avec du vieux
Ils investissent bien des sommes importantes dans l'anaconda, ils peuvent en mettre dans dark tower pour la moderniser et la remettre au goût du jour !
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Posté le : Dim 12 Fév 2017, 15:18
Oui, ils devraient revenir à l'idée initiale : le monde spatial, repeupler les niches, une base de lancement.
Pourquoi pas un décompte et éventuellement de la fumée légère pour le décollage.
Et un sommet de tour qui fasse spatial... (avec pourquoi pas un drapeau Walygator au sommet)
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Posté le : Dim 12 Fév 2017, 18:16
C'est effectivement une des rares zones du parc où la thèma est à peu près cohérente cohérente partout. Il faut rester dans le thème espace. Ce qui n'empêche pas d'avoir une mascotte au sommet
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Posté le : Lun 13 Fév 2017, 14:07
N'oubliez pas que la statue doit se trouver à 55m de haut, et doit donc être assez massive pour qu'on la voit d'en bas ou de loin...
Moi le problème c'est que je ne suis pas fan du tout de la mascotte de Waly, j'espère qu'elle va changer, et donc ce serait idiot d'investir dans une représentation d'une mascotte si ils veulent la faire évoluer...
C'est pour cela que je miserais plus sur une théma passe partout, non liée à la mascotte actuelle.
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Posté le : Lun 13 Fév 2017, 20:31
S'ils passent la mascotte en 3D, ils vont sûrement être déjà amenés à changer pas mal de statues, de décors + les costumes des mascottes ...
Pas évident qu'ils rechangent encore après ça. Et s'ils font refaire les statues ailleurs dans le parc, ils peuvent en inclure une nouvelle pour dark tower/Space Shoot
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Posté le : Sam 18 Fév 2017, 18:49
Quand on prend la photo de cette interview, on se dit qu'il reste un peu de chemin pour que la COM autour du parc s'améliore complètement, même si une 1ère étape à été franchie avec les récents changements.
Le nouveau responsable de la COM n'aurait pas du laisser passer ça !
Autant l'idée de la pose n'est pas mauvaise sur le papier, autant tout le reste ne va pas !
Regardez l'état de la peinture autour de Waly ! Inconcevable de laisser passer ça. Il fallait soit retoucher la photo en attendant de repeindre pour de vrai, soit changer d'idée pour la prise.
Autre point, non des moindre, dans l'interview, on parle longuement de la nouvelle mascotte et en photo,.., on montre l'ancienne !!!
Le constat sur le fait que le parc ne jouit pas d'une bonne image et qu'il faut la redorer est le bon, raison de plus pour être vigilant sur tous ces points, sans quoi il restera toujours des doutes pour le client et l'image du parc ne s'améliorera pas significativement
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Posté le : Sam 18 Fév 2017, 20:11
Oui cette photo est juste hallucinante. Et le pire dans tout ça c'est la pose (qui part peut être d'une bonne intention), "venez à Waly, on va vous en mettre plein la vue, même l'entrée est en ruine !"
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Posté le : Mar 21 Fév 2017, 7:02
Pour la mascotte Walibi, justement ça n'a pas pris... Aux Pays-Bas et en Belgique, les mascottes sont en service minimum, et les spectacles qui mettaient en scène les mascottes ont été arrêtés.
Alors que justement ils ont fait les choses en se disant qu'ils pouvaient répartir les frais entre 4 parcs.
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